Световни новини без цензура!
Рекордни загуби на работни места въпреки нарастващата индустрия - какво се случва в игрите в Обединеното кралство?
Снимка: skynews.com
Sky News | 2024-04-17 | 05:01:51

Рекордни загуби на работни места въпреки нарастващата индустрия - какво се случва в игрите в Обединеното кралство?

" Започнах да мисля за всичко, което трябваше да изгубя. "

Той беше работил като дизайнер на игри в едно от най-големите студия за видеоигри в Обединеното кралство от близо десетилетие. Това беше работа, която обичаше и за която мечтаеше от деветгодишен. Но в последно време той беше обезпокоен.

Навсякъде към него приятелите в игралната промишленост бяха изоставени.

„ Умът ми препускаше, какво можех да направя? Не бях ще бъде единственият, който търси работа сега, тъй като имаше толкоз доста съкращения, всички те се случиха едновременно. "

Той отиде на срещата, където най-лошите му страхове се потвърдиха. Главният изпълнителен шеф на компанията сподели, че към 25% от хората в студиото ще бъдат съкратени. Джеймс беше един от тях.

Tales Of Kenzera: Zau – нова игра, въодушевена от скръбта на артиста от Къщата на дракона от загубата на татко му

„ Беше жестоко “, сподели той, поклащайки глава.

Светът на игрите е обезпокоителен свят сега. Има повече от 8000 съкратени работни места в международен мащаб от началото на тази година, а през март броят на наличните работни места в Обединеното кралство доближи рекордно ниско равнище, съгласно отчета Games Jobs Live.

Но в Лондон, до момента в който премиите BAFTA Games Awards 2024 се завъртяха предходната седмица, геймърите можеха просто да се забавляват.

Това беше нощ на искра и искра с дрескод с черна вратовръзка. Червеният килим беше застлан по South Bank в Лондон и се появиха стотици играчи от елита на игрите.

Изображение: Актьорът от Baldur's Gate 3 Нийл Нюбон театралничи на аления килим на BAFTA Games Awards 2024.

Екипът зад Baldur's Gate 3, шлагерите на подземията и драконите, които по-късно завоюваха най-хубавата игра, се скитаха по килима, правейки си селфита.

Наджи Джетер, артистът, който изигра Спайдърмен в най-новата игрална версия на комиксите, беше пристигнал в Лондон за първи път време за събитието.

„ О, Боже, толкоз съм нервозен “, сподели той пред Sky News, преди да завоюва трофея за основна роля за осъществяването си.

Комикът Фил Уанг, който беше водещ на вечерта, се увлече от митове, чиито игри е играл като дете.

Изображение: Фил Уанг е хазаин на премиите BAFTA Games Awards 2024. Снимка: BAFTA

Но светът на игрите е стегнат- оплитам. Работниците постоянно би трябвало да се местят в нови градове за работа, тъй че сътрудниците могат да образуват голяма част от обществените кръгове на хората. Съкращенията не бяха надалеч от съзнанието на хората.

„ Да виждам хора в промишлеността, които боготворя, които работят настойчиво и са пъклен надарени, да ги виждам да се борят е в действителност жестоко “, сподели разказвачът на Baldur's Gate 3 Амелия Тайлър.

" Мисля, че ще се измъкнем от това, само че ще отнеме известно време. "

Масовите съкращения удариха тежко промишлеността през последните две години. Повече от 10 500 души, работещи във видеоигри по целия свят, са изгубили работата си през 2023 година Повече от 8 500 работни места са напуснали през 2022 година

Хората се надяваха нещата да се подобрят през 2024 година, само че четири месеца след годината бяха открити още 8 000 работни места изчезна и Обединеното кралство надалеч не е ваксинирано.

Изображение: Повече от 8000 души са изгубили работата си в игрите през първите четири месеца на 2024 година

Около 1000 души в цялата страна са изгубили работата си от началото на избиването, съгласно Ukie, комерсиалната организация в промишлеността. Това значи, че повече от един на 30 души, работещи във видеоигри в Обединеното кралство, е обиден.

Swen Vincke, създателят на студиото, което направи Baldur's Gate 3, не направи никакви удари.

„ Това е неуместно нещо. Има толкоз доста институционални познания, които се губят и просто няма смисъл, тъй като това е процъфтяваща промишленост.

„ Има от ден на ден хора, които играят игри, тъй че би трябвало да цените разработчиците, които работят в него. "

Той има право. Над 40 милиона души играят постоянно видеоигри единствено в Обединеното кралство и промишлеността на Обединеното кралство се разраства - в този момент коства £ 7,82 милиарда за стопанската система.

И по този начин, какво се случва?

Един специалист, Джордж Осбърн, който написа записката за промишлеността на видеоигрите, сподели, че има три казуса: Коронавирус, забавяния в публикуването на игри и рецесията с разноските за живот.

Изображение: По време на блокирането 61% от нас са играли видеоигри, съгласно Ofcom Pic: iStock

„ Индустрията на видеоигрите е наранена от резултата на Коронавирус по-късно от всички останали “, сподели той.

По време на Коронавирус, когато хората бяха затворени в къщите си и нямаха какво да вършат, продажбите на видеоигри скочиха. Само за една година промишлеността е донесла 21% повече пари по целия свят, натрупайки £27,6 милиарда повече през 2020 година спрямо 2019 година, съгласно световната счетоводна компания PwC.

В отговор на това промишлеността набъбна. Студиата за игри се разраснаха бързо и наеха повече личен състав.

„ Това сътвори балон в промишлеността и имаше свръхинвестиции в игри от вложители, които от този момент бяха изгорени, тъй като пазарът не беше изцяло открит “, сподели Osborn.

Заключванията свършиха, хората се върнаха на открито и стопираха да купуват колкото се може повече игри, с цел да запълнят времето си.

След това пристигнаха закъсненията. Най-малко 60 огромни игри бяха със забавени дати на стартиране през 2021 година

Повечето не обясниха за какво, само че разработчиците от този момент говореха за компликацията да се работи върху тези типове игри от разстояние и в режим на блокиране. Когато игрите започнаха да се пускат, те наводниха пазара и направиха по-трудно визията за по-малки игри.

Изображение: Alan Wake 2 беше една от най-големите игри, пуснати през 2023 година Снимка: Remedy Entertainment

През 2023 година излязоха хитови филми The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Alan Wake 2, Resident Evil 4 и Super Mario Bros. Wonder, като всеки от тях беше продаден в милиони копия. Беше добра година за огромните игри, само че доста по-трудна за всички останали.

Джеймс, разработчикът, който беше скъсен, сподели, че е имало упования от шефовете му, че продажбите ще останат на същото равнище като през Коронавирус.

„ Чувствах, че промишлеността към момента пораства. Просто не растеше толкоз, колкото им се искаше. “

Прочетете повече от Sky News:

Както останалия свят, игрите също са наранени от рецесията с разноските за живот.

„ Цените на видеоигрите са парадайс не се е трансформирало доста през последните пет години, " сподели Озбърн.

" Това значи, че разноските за основаване на игри са се повишили много, до момента в който пазарът е омекотен, тъй че макар че промишлеността се оправи в действителност добре предходната година не беше задоволително. "

Нещата може да наподобяват нагоре...

Но може да има светлина в края на тунела. Ukie разгласява числа, които допускат, че промишлеността още веднъж пораства.

Тя не е достигнала пандемични равнища на напредък, където двуцифрените стойности са били норма, само че предходната година са добавени 4,4% от цената. Главният изпълнителен шеф на Ukie, Ник Пул, имаше предпочитание да изпрати оптимистично обръщение.

„ Когато погледнете метода, по който игрите минават в други елементи на нашата просвета, това, което виждаме, е промишленост, произлязла от възраст. "

И за Джеймс имаше и положителни вести. Въпреки че загуби работата, която смяташе за постоянна, той откри ново студио, в което да работи в град, където има другари. За първи път в историята той попита за финансите на компанията в изявлението си за работа.

„ Може би бях малко доверчив, само че започнах в тази промишленост във време на взрив, тъй че всяка работа се усещаше сигурна, беше тъкмо това, което можеха да ви предложат, в този момент не е същото, " сподели той.

Изображение: Сам Лейк (R) театралничи на аления килим на BAFTA Game Awards 2024. Снимка: BAFTA

Сам Лейк, основателят на Max Payne и Alan Wake, имаше малко мъдрост, която да показа след повече от 30 години работа.

„ Бих желал да бъда окуражен. Според моя опит, с всички тези неща, това е люшкане на махалото. Нещата стават по-лоши и по-трудни или финансово се борим, само че най-малко до момента постоянно сме се прибирали обратно. "

Източник: skynews.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!